返回首页

无人生还 攻略

来源:www.yangzhi8.com.cn   时间:2023-03-07 20:05   点击:127  编辑:admin   手机版

《无人生还》高解谜度攻略

同步刊载于我的blog:shpf.bokee.com

《童谣谋杀案》高解谜度攻略

原作:Agatha Christie的《And Then There Were None》

攻略:深海披风 kutouxinyi abe_myth

(第五章之后由于获得abe_myth攻略,部分有所参考,并对其中道具使用方法进行补充修正)

第一章 10个小黑人外出吃饭,1个噎住了剩9个

8个人被邀请到小岛上(片头动画),加上男官家和女仆一共10个人,玩家扮演第11人--船长的弟弟Narracott。来到小岛以后,大家住进凶手精心布置的豪宅,开始了可谓史上的最华丽之无里头杀人事件,先在正门口和管家说话,然后获得情节,向悬崖方向走遇见年轻人Anthony Marston。向港口方向移动,开始下雨,到港口,发现船被弄破了(很夸张的飘在水面,难道是纸糊的~~),回来进门。

在屋子里转悠,找些道具。进厨房,到储物间发现道具--小铲子,从道具栏拖到面粉袋上,获得道具--面粉(和之后的道具--吸管合成“吹粉管”,作为取指纹的道具),在拖一次,获得道具--电池(和之后的道具--电筒合成能用的电筒,晚上到二层时自动使用,电筒位于餐厅放置烛台的柜子抽屉中)。跟每个人对话直到吃饭情节发生,主要和管家、女仆Rogers夫妇说话,站在厨房的门旁边,偷听对话。

直到无法继续窃听,上楼,到每个人的房间转悠,取得道具。比如邀请函什么的,在wargrave房间获得道具--烟斗(和之后获得的茎状物合成),装着烟草的纸袋(可以分解为一小撮烟草和一个纸带,烟草和之后的道具--带管子的油灯合成,见于第三章)。在旁边的某间厕所,洗漱台和镜子的夹缝获得道具--茎状物(和烟斗合成带烟嘴的烟斗,送给黑白发胖男子Lawrence Wargrave,也被称作法官,拖到他身上),一包黑色缝织针(之后送给中年女人Brent Emily)。外回廊可以获得道具--望远镜和支架(支架是制作降落伞必备物品之一,望远镜之后使用),在一层台球室右边的藏书库里,放漂流瓶的桌子上取得道具--台灯(分解为两个道具--灯泡和没灯泡的台灯,之后和书房密室的收音机连接,参照第五章),抽屉里找到道具--章子(?)和印泥(?),胶带(取指纹用)和票据,桌子右边的书架及其附件可以取得5本书和笔记本(其中3本按照颜色归类放回,打开密室暗门,根据某本笔记记载,藏书库有密室,第五章有记载,由于情节无法触发,暂时不用去)。指纹可以收集到4枚(把吹粉管拖到医生急救箱手提位置,再把胶带拖到显影位置、之后分别是Vera Vlaythorne女士的化妆包手提位置、Brent Emily女士化妆包的手提位置,Anthony Marston的黄色公文包手提位置)。

房间里转完一圈,能拿的道具尽量拿走,回到厨房继续窃听对话。这时留声机发出声响,揭示了每个人的罪恶,大家都很震怒。在留声机上取得道具--碟片(观察发现一面贴着小纸片写有hello,另一面则是goodbye,重新放回留声机上,把读取头放到碟片上,按开关,有新的声音,凶手留下众多谜题来挑战玩家的智慧之类),留声机下面的盒子里取得道具--2个半导体管(象灯泡的东西,但有型号,要集齐三个)。之后发生情节,女仆晕倒。到正门口,触发情节,取医生Dr.Edward Armstong的急救包,在门口衣架旁的雨伞框里顺便取得道具--熊头手杖(之后送给白发白衣男Mackenzie)。取得急救包后,从二层楼梯正对的最右边门下到一层,向下走到房间里,把包拖到医生身上,顺便到厕所的梳洗台的洗发水上提取Rogers太太的指纹(第5枚指纹)。

到客厅,大家讨论中,医生来了。和每个人对话,取得线索。在壁炉上有壁画,写的就是每一章的标题。之后发生争执情节,年轻人Anthony Marston喝酒,突然倒下,挂了。在附近的桌子上找到道具--平底玻璃杯(先用吹粉管和它进行合成,得到粘有指纹的杯子,拿掉吹粉管,放入胶带合成,取得第6枚指纹,和杯子上取的指纹进行对比,合成发现是一样的,之后在托盘上可以获得其他3个玻璃杯)。和每个人对话完,管家到客厅说话,然后情节进入第二章。

****物品合成方法:两个道具都放到物品栏(点画面左上角的道具包)最下面的特殊物品栏,选双齿轮,如果成功会变成一个物品,或者分解为2个物体(比如盖着奶酪的布可以分解为道具--奶酪和布(布可以作为榨汁机的过滤纸,制作果汁的必备物品之一)。

物品观察法:大致和上面相同,选放大镜按钮,纸质物品大部分都可以观察使用,然后在笔记栏有记录(点开画面右上方的笔记本观看)。

谈话要点:有时会有时间或人数限制,所以一定要挑重点问题或重点嫌疑人进行发问。

另外:打?号的道具是暂时还不知道要怎么用的。

****特别感谢kutouxinyi(工藤新一) 提供的共享心得****

《无人生还》高解谜度攻略

第二章 9个小黑人起得迟,1个睡过头剩8个

晚上来临,管家拿了毛毯,让玩家在客厅的沙发上睡觉。晚上的侦察有时间限制,大约是5分钟,而且部分的门被锁上,只能通过外回廊和厕所穿梭房间。如果已经合成了装有电池的电筒,上二层回看到手电的光影效果,顺便在餐厅的10个小黑人上提起第7枚指纹(看上去和中年女人Brent Emily的指纹相同,但没有情节触发,但暗示了故事结局)。

时间到天亮,外面还下着雨,但已经可到房子外面去了。到餐厅触发情节,现在是早餐时间,大家坐在那里都没什么心情吃东西,桌子上的10个小黑人中2个已经被破坏掉了,凶手是被称作U.N.Owen的第12人即神秘的邀请者。医生进来宣布Rogers夫人已经在几个小时前去世的消息,大家更显悲痛,全部对话取证完情节进入第三章。

第三章 8个小黑人到德文郡旅游,1个留在那里剩7个

傍晚天晴了,主动找人对话,寻找线索。管家Rogers在厨房为大家准备晚饭。中年女人Brent Emily在正门外织毛衣。向海滩走,看到壮年男子Philip Lombard和白发蓝衣男Henry Blore在外边小道上查看小岛地形同时寻找Mr.Owen(此时可以触发降落伞情节,具体方法:先谈话询问逃生方法,获得Philip Lombard制作降落伞的计划),白发白衣男General Mackenzie在海滩上,年轻女人Vera Claythorne在悬崖上(对话得知道具--望远镜,第一章已经提到,在二层外回廊放置,并且可以看到这里)。

到住处正门外的路上,又碰到壮年男人Philip Lombard和白发蓝衣男Henry Blore(触发降落伞情节,询问请求缝制降落伞顶部,获得Brent Emily的缝制能力线索,之后与Brent Emily对话请求缝制降落伞顶部,但须交付道具--缝织针及鱼线,同时之前已获得道具--绿色丝绸布,获得方法见于第五章,过大约15秒对话获得降落伞顶部,此情节也可参照第四~五章触发),跟着他们的方向,在配电室门口,还看到壮男人Philip Lombard和白发蓝衣男Henry Blore。从门进去,看见一个发动机,然后取得道具--铁锨(密室暗道出口楼梯前挖地,可以获得充气筒)、水桶(去花园水喉接水,得到道具--装满水的水桶)、梯子(获得新鲜水果的必备物品)、油灯(和在花园得到的道具---管子合成)还有一片纸。到花园,看到水喉旁边挂着道具--管子(与油灯合成,得到带管子的油灯,把之前得到的烟草继续合成装满烟草的油灯,到蜂箱上使用)。继续在小岛探险,到蜂箱对面获得道具--一盆腐烂的苹果(制作果汁的必备物品之一),在蜂箱上使用道具--装满烟草的油灯(根据后来某本养蜂手册记载,用烟熏蜜蜂使其休眠),使用道具--火柴,点燃装满烟草的油灯,触发情节,打开蜂箱获得道具--一块蜂蜜(和大容量混合罐合成,然后在和一个玻璃杯合成--装满蜂蜜的杯子,可以送给医生)。向左走拐弯处左边草坪上获得道具--解毒剂(第六章餐厅中毒后使用)。在庄园农场,看到路两边分别有两棵果树,把梯子拖到右边的果树上,得到情节,鼠标点击果树,获得道具--一盆新鲜的苹果(逃生必备物品,根据某本航海手册上的记载,可以到榨汁机以同样方法获得另一杯果汁,见于第五章,新鲜果汁可以送给中年女人Brent Emily)。到一个分岔路口,一边是两只饥饿的山羊,然后远处被荆棘阻挡(之后用腐烂果汁触发情节)到海滩获得道具--渔线(之后交中年女人Brent Emily给缝制降落伞顶部)。另一条路是愤怒的山羊挡路,把装满水的水桶拖到画面中间的水厩上,获得情节,山羊过去喝水,向左一直走,到一个遗弃的居住区。在某房间获得道具--小型汽油罐(第六章停电时,到配电室灌入发电机的后油箱),山羊皮革条状物(做降落伞必备物品之一)。回到住处,在桌球室看到医生Dr.Edward Armstong和黑白发肥男人Lawrence Wargrave在打台球。

和每个人谈话后,发生吃饭情节。晚餐时间,大家发现桌子中间的小黑人只剩7个了。之后得到General Mackenzie在海滩被袭击遇害的消息,情节进入第四章。

第四章 7个小黑人砍柴,1个把自己砍成两半剩6个

开始晚餐,外边又开始下雨,和大家谈话,寻找不在场证明,大家已经在怀疑Owen是已出场的角色之一。和壮年男子Philip Lombard谈话得到一个制作降落伞的计划:鱼网+山羊皮革条状物+望远镜的支架+绿色丝绸布(之前在通向二层的走道的布架上获得,在和中年女人Brent Emily谈话时,选择帮助缝制降落伞),和所有人谈话之后到厨房和管家谈话,触发情节。

之后自动转换到客厅,中年女人Brent Emily坐在沙发上,年轻女人Vera Claythorne和Philip Lombard在电影放映室(桌球室12点钟方向)看超无聊的片子。过去把幕布解开,看到墙上刻着字。在放映机上可以获得道具--胶片,抽屉里也获得另一个胶片和两个装着胶片的盒子(又可以分解出两个空胶片,放到放映机上就没了,另外可以分别得到一张预告信和一片纸,写有“第二身装扮另我们看起来像个妓女”之类的话),电影放映灯泡(装到放映机里),按开关就可以观看电影(一个家庭自拍,一个说不清什么情节),如果幕布被卷上去,可以看到墙上的字“THERE DAYS”。到正门右拐向餐厅走,看见管家Rogers在锁门,为了防止凶手继续破坏小黑人。到医生Dr.Edward Armstong房间,他正在沉思中。到受害者General Mackenzie房间,法官Lawrence Wargrave坐在那里,为好朋友默哀,白发蓝衣男Henry Blore在一层管家房间的厕所。这一时期,对话基本主题围绕相互猜忌与估计着下一个受害者展开。

全部对话完成,情节触发。继续下雨,到了半夜,开始新一轮的探索。到年轻女人Vera Claythorne房间,看到Philip Lombard之前为了保护她的安全刚刚到,二人正在争执中,对话触发情节。两人离开,Philip Lombard对玩家说“你或许会捉到凶手,但我一定会追到Vera”

下了一夜雨,到天亮变得小了些。大家都起床了,到早饭时间,由于管家昨天锁住了餐厅的门,大家站在外边。没有人看到管家,根据研究一致决定由玩家和白发蓝衣男Henry Blore到外边寻找Rogers管家。刚出门,碰到到中年女人Brent Emily刚从海边回来。到配电室外边,看到Rogers遭到劈击毙命,曾经在配电室存放的斧头砍在木柴上,血迹已经被擦干净了,旁边扔着房间钥匙。

情节自动转换,回到餐厅,医生验尸完毕,看到一个小黑人又被破坏掉了,大家又开始激烈争执,甚至怀疑Brent Emily就是Owen,于是不欢而散,情节进入第五章。

第五章 6个小黑人玩蜂窝,1被马蜂蛰死剩5个

雨停了,但天很阴,从餐厅出去到桌球室,法官Lawrence Wargrave一个人在自娱自乐,谈话获得建议,进行孤岛逃生。到正门外,医生Dr.Edward Armstong和Brent Emily在外边争执,医生坚持认为中年女人就是凶手。过去谈话获得线索,女人的灰色毛线被人偷了。到医生Dr.Edward Armstong门外,从锁孔向里看,他一个人正在里面喝闷酒,敲门也不开。到配电室门外,看到白发蓝衣男Henry Blore把斧头和钥匙取走了,他已经不相信任何人,虽然他已经发现了一些线索,但不会告诉玩家。到悬崖上,看到年轻女人Vera Claythorne和Philip Lombard在争执。过去谈话。

情节转换到海滩,玩家自言自语,要尽快开始实现小岛逃生计划。Brent Emily还在门外缝织,Vera Claythorne在藏书室,医生Dr.Edward Armstong和法官Lawrence Wargrave在客厅的壁炉旁谈论,Philip Lombard坐在花园水喉附近的椅子上,Henry Blore站在外回廊,不过在这段时间内都不能进行谈话。

到图书库漂流瓶桌子右边的书架,进入密室,将麦克风和无灯泡的台灯与收音机连接,对话之后,打开收音机,获得道具--第三个半导体管。到门上搬动机关,点左箭头直到方框选到28,点右到11,点左到49(由《King James Bible》、一张印有很多四位数的纸、一张手写的纸条写着“所罗门III之歌”的,合成得到写有密文“L28 R11 L49”的纸片),听到特殊声响,搬动把手开门,拣道具--皮筏。看到16个抽屉,分别拉动其中四个可以获得4个道具,包括一个麦克风(连接到密室的收音机上)。之后将抽屉排列成:

(密文根据第三个半导体管后面的海报),打开第二道暗门。扳开电源,下楼梯,过桥在12点方向获得道具--船桨。进门房间地上获得道具--钳子(与道具--钢丝水果篮合成一卷钢丝,接在客厅收音机上,在放入三个半导体管,音乐可以响起),再进门看到地上的痕迹,使用铁锨,获得道具--充气筒(与皮筏合成充气皮筏)。上面的楼梯有出口,但暂时出不去。

回到桥右边,向右走,桥左边获得--螺旋桨(制作果汁的必备物品之一),继续走,把充气皮筏扔过去,把船桨扔过去触发情节。划船遇到激流,被冲翻到海滩,另一个废弃的居住区,进房间打开箱子获得道具--鱼网(做降落伞必备物品之一)。墓碑附近获得提示纸片。打开刚刚走不通的出口,从藏书库出来,在桌球室桌子上获得道具--木盒(分解之获得钥匙和空木盒,钥匙可以开启藏书库放置漂流瓶的桌子左侧抽屉,从而获得一本养蜂手册),到正门外,到厨房的榨汁机旁边,分离奶酪布,放入,将一盆腐烂的苹果放入,将4个玻璃杯之一放在出液口,放上螺旋桨,按下去,获得道具--一杯果汁(到之前荆棘阻挡的路上,把果汁洒在上面,两只饥饿的山羊很快就把路打开了),过去到海滩,获得道具--鱼线(给送给中年女人Brent Emily缝制降落伞),回到正门外,把鱼线送出之后可以对话取得道具--降落伞的顶部分。走到悬崖最高处(根据Philip Lombard制作降落伞的计划,需要在这里才能使用),将鱼网+山羊皮革条状物+望远镜的支架+降落伞的顶部分(缝制好的绿色丝绸布)在悬崖顶部中央石块处使用合成的降落伞(根据Philip Lombard计划的场所条件),触发情节。

降落到了海面的浮标上,获得道具--海军航行照明器(?)。回到海滩向回走触发情节,Philip Lombard呼唤大家到蜂箱的地方,看到中年女人Brent Emily已经被蛰死了,情节进入第六章。

****特别感谢ade_myth的攻略****

《无人生还》高解谜度攻略

第六章 5个小黑人研究法律,1个被留在法庭剩4个

开始下雨,仍然可以出去行动。年轻女人Vera Claythorne、医生Dr.Edward Armstong和法官Lawrence Wargrave在客厅,和他们谈话,Vera独自走开了。离开客厅,医生和法官进行秘密会谈,到Philip Lombard房间,他和白发蓝衣男Henry Blore相互搜身,之后玩家也被迫搜身,结果竟然是nothing(随身带这么多东西,竟然被称作nothing,汗...)。到外回廊拐角,看到Vera,但她想独处。到桌球室,听到医生Dr.Edward Armstong和法官Lawrence Wargrave在说些奇怪的话。

雷雨交加,大家聚在餐厅,发现玩家盘子后面写着“solidamide”,医生说玩家已经中毒了。Vera回房间取东西,突然停电了,传来Vera的尖叫,上楼去看。风从她的房间吹出来,转身去看,混乱争执时直接被击昏,一把手枪掉在地上,然后被某人拣走了。一声枪响,回到餐厅,昏暗的光线下,隐约看到法官Lawrence Wargrave坐在那里,医生Dr.Edward Armstong说,他已经中弹牺牲了。

场景转换到正门外,先服用道具--解毒剂,然后向配电室走去,把小型汽油罐倒在发动机后面的油箱里,按下开关,来电了,情节进入第七章。

第七章 4个小黑人出海,红鲱鱼吞下1个剩3个

雨更大了,大家聚在客厅讨论刚刚各自的移动顺序及枪的去向。和所有人谈话完之后触发情节,大家很紧张的到各自房间去了。深夜玩家独自在客厅喝酒,忽然一个黑影闪到房间外边,Henry Blore紧跟下楼,让玩家去看如果谁不见了,那么就是凶手。到年轻女人Vera Claythorne和Philip Lombard房间敲门,都不让进,到法官Lawrence Wargrave房间,发现尸体不见了!其他房间尸体都在,再去Vera房间敲门,得知Philip Lombard把手枪交给她,然后去悬崖生篝火了。到悬崖果然有一堆火,在海滩看到Dr.Edward Armstong尸体。回到Vera房间门前,Vera Claythorne、Philip Lombard和Henry Blore在那里,谈话,情节进入第八章。

第八章 3个小黑人在动物园散步,大熊抱住1个剩2个

雨小了,到电影放映室,看到Lawrence Wargrave的尸体,竟然真的刚刚被干掉,还是温的,也不是由于枪伤致命。(看过小说就会知道他的计划,先伪装被杀成受害者然后暗中调查...但是,游戏改编了原著的结局以及凶手人选,所以他成为真正的受害者之一,但在最终谜题里还是强逆回转到小说结局),从藏书室出去到花园,看到Henry Blore被大理石熊雕像砸死在草坪上,获得道具--大理石熊雕像。触发情节,和Vera对话,Vera怀疑凶手就是玩家或者Philip Lombard,情节进入第九章。

第九章 2个小黑人在太阳下,1个蜷曲剩1个

Vera把自己锁在门里,他认为只看到明天的太阳,这个可怕的游戏就该结束了。到外边,月亮出来了,直奔悬崖的篝火处,Philip Lombard在那里,显然他已经认为玩家就是凶手,经过费力的辩解,一个飞跳将Philip Lombard扑倒在地上。身后的火堆爆炸了,如果来得再晚一点... ...某人一定灰飞烟灭了,情节进入最终章。

第十章 离开大家后的1个小黑人,他出去上吊了,无人生还 )

黎明来到了,赶回Vera房间门口,发现真相:中年女人Brent Emily用手枪指着Vera Claythorne进行最后的独白,其实她的真正身份是Gabrelle Steele,她代替两周前已经死掉的Brent Emily来到这里,为了复仇,法官Lawrence Wargrave曾经误判案件导致她的爱人不堪屈辱自杀身亡。利用毒药和蜜蜂叮咬伪装成被蛰死的假相(第五章Brent Emily在门口缝织的时候,床上已经好摆了一具尸体),医生由于饮酒过度竟然没有发现,误认为是过敏致死(获得的一张医生叮嘱写有她有过敏症状,但因为凶手并不是已逝的Brent Emily)。而Wargrave和Dr.Edward Armstong企图制造假死来引出真凶,但她被发现了... ...之类等等,场景转换到房间内,使用道具大理石熊雕像砸向Gabrelle Steele手中的枪,救下Vera Claythorne。之后和扭打在一起,失手将她推向扶手外侧,吊死在事先布置好的绞刑索上。

太阳出来了,和Vera Claythorne及Philip Lombard回到之前到的港口,分别之际,发现已和Vera陷入彼此爱慕之中。

《无人生还》高解谜度攻略

最终谜题

场景又转换到客厅的留声机旁,Owen为玩家准备了最终的谜题(按游戏简介的说法,游戏中共包含了20道谜题)。声音听完后到餐厅,取得道具--最后的小黑人,然后到电影放映室,把小黑人放在放映机桌面的左下角位置,打开放映机柜子最上面的抽屉,取得道具--写着“hello again”的胶片(放到放映机上,当然要确定幕布是拉下来的),按开关。

这是一段大概5分钟以上的自白,《无人生还》小说中最后一节写的最终真相,正如大家已经猜到的,法官Lawrence Wargrave正是U.N.Owen,他杀掉5个人,然后伪装自杀,紧接着干掉为他验尸与密谋的Dr.Edward Armstong,暗中干掉剩下的人后又吞枪自杀,他将事件真相写成自白书塞到漂流瓶里,当一个渔夫拣到后,真相才得以召告天下。

由于是新近上市目前还没有很详尽的攻略,不过你可以去看看小说,说不定有帮助!中文名称:无人生还(亦可译为:童谣谋杀案) 英文名称:And Then There Were None 开发商:AWE Games 发行商:The Adventure Company 游戏类型:冒险 游戏平台:PC 上市日期:2005年9月1日 ESRB:T 推理小说的天后非英国推理小说家阿加莎・克里斯蒂(Agatha Christie)莫属,她的姓氏克里斯蒂,已成为最畅销、最富魅力的侦探小说的代名词,由她所创造的比利时私家侦探赫丘里・白罗,是人气经久不衰的神探之一,她的每一部侦探小说,都以其圆滑诡谲的布局,曲折悬疑的过程受到读者的热爱,因此,不少制片家纷纷将她的小说改编制作成电影,如《东方快车谋杀案》,《尼罗河谋杀案》等等,但在她所有的作品中,又数《无人生还》(And Then There Were None)最为经典,在Amazon网上有关此书的评论近五百则,几乎人人都给出了五星级的高分,可见此书魅力之大,不分国界。此书的情节布置让你无时无刻不感受到警张刺激,推理的魅力也让你沉浸其中,在这次的E3大展中,Adventure Company公司公布了根据阿加莎・克里斯蒂的推理颠峰之作-《无人生还》改编的一款同名惊悚冒险游戏,尽管有不少人将“And Then There Were None”翻译《童谣谋杀案》,这是依据故事剧情来翻译的,但是亦无可厚非 《无人生还》采用了第三人称视角,游戏将由著名设计师李・谢尔登(Lee Sheldon)负责设计,游戏以小说剧情为架构,一首纯真的童谣,竟成为恐怖杀人的诅咒,十个素昧平生且特质各异的年轻人,竟受到神秘欧文先生的盛邀,来到一座荒岛的豪宅度假,晚宴期间,神秘的主人并未现身,直至用餐结束,空中传来一阵诡异的人声,原来是豪宅的主人用录好的录音指控在场的每个人都隐藏着一宗深恶的罪孽,并告诉他们全部都要死,所有人同外界的联系都被切断,他们只能呆在岛上,与外界隔绝,而一个隐形杀手藏匿其后,这十个人能逃过劫难吗?亦或他们真的该死?游戏对于小说角色的设置作了一些修改,除了保留书中十位性格迥异的年轻人外,还新增了一位由玩家扮演的船长,似乎玩家一向充当的都是英雄的角色,你将陪伴这十名年轻人走完整个故事情节,从一开始,带领他们来到小岛,到后来如何拯救他们,都将是你需经历的,在游戏中,人性相互猜疑的本性曝露无疑,随着一个个年轻人的死去,幸寸者人人自危,仿若惊弓之鸟,互相怀疑对方是凶手,而事情正朝着诡异凶手预先设计好的谋杀陷阱迈进。。09NLRLW7 玩家将跟随十个人进入危险且陌生的危险之地,找出躲藏在背后的凶手,十个人都有他们所隐藏的过去,最黑暗的秘密被一一公开,而玩家同样不例外,他也有留在岛上的理由,神秘的主人欧文先生究竟是不是幕后操控一切谋杀的人呢?别以为这只是简单的谋杀案,案情的复杂性并不会是你想象中的那样,往往看似凶手要露出端倪之时,你会不由自主的惊呼:“就是他做的,他就是凶手,线索如此明显!”实际上,或许是他,但也可能不是他,一个新的转折必将会推翻你的自以为是,逐渐死去的人的死状正如童谣中描述的一样,一首可爱的童谣难道预知其死亡纪事,《无人生还》是一个可以伸展你想象最远极限的谋杀案。荒岛的设计非常真实,没有人造栏杆,只有大海,岩石,你可以在岛上自由的活动,熟悉岛上的不同位置,如钓鱼村庄,岛外部的悬崖和四周的海滩等。不过游戏中气候自然条件会在某些时候限定你的行动,譬如:暴风雨来临时。游戏为了更好的营造悬疑,惊奇,将使故事同环境天衣无缝的结合,而关于线索的探究也许不会给出很多的提示,在游戏中最关键的一件物品是一本日记,一旦发现任何线索或是值得的数据,你边可以记录下来 游戏中的重头戏是解谜,设计了20个不同特色的难题,这可不同于其他游戏中的解谜游戏,有可能会有时间限定,如果你不能快速解答,那么被凶手盯上的受害人就会被杀害,收集线索,寻找钥匙等冒险游戏的常见元素在游戏中依然存在,游戏将真实浮现玩家内心惊心动魄的一面,任何惊骇的事件都会让你感到毛骨悚然,即便如此,你仍的尽可能的尝试避免死亡。此外,游戏的结局并不是唯一,而决定游戏结局的关键在于你在游戏进程的表现,例如:同十名受害人的互动,解救他们的方式等等。在互动方面,游戏加入了怀疑度的设计,同不同的受害人交谈,怀疑度的高低可以从对话中看出,游戏中的推理设计倾向高明,技巧特别的难题,以次来增加游戏的可玩性和乐趣性,因此,解决难题需要多加思考,而解决的手法也要别出心裁。游戏中的人物都有其各自的房间,白天他们会四处寻找线索,在每天晚上吃晚餐的时候,剩余的人员会讨论他们所发现的线索,“我们很骄傲的呈现阿加莎・克里斯蒂的作品,她的写作能够成为一款出色的冒险游戏,强调压迫力,心理学的相互作用。”史考特・尼克森(Scott Nixon)说 究竟谁是侥幸生存的那一个,只有时间能告诉你。

顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%